NVIDIA GeForce RTX series 5000: La Revolución Gráfica que Duplica el Rendimiento con Inteligencia Artificial

La tecnología DLSS 4 promete multiplicar hasta por 8 la tasa de frames en tus juegos favoritos gracias a innovadoras técnicas de renderizado por IA

La nueva generación de tarjetas gráficas NVIDIA GeForce RTX Serie 50 redefine los límites del rendimiento y el realismo, gracias a la innovadora arquitectura Blackwell, DLSS 4 y Shaders Neurales.

Un Vistazo General a la Serie 50

En el marco del CES 2025, NVIDIA ha presentado las GPU GeForce RTX Serie 50, destinadas a redefinir los estándares de la computación gráfica para jugadores, creadores y desarrolladores. Basadas en la arquitectura NVIDIA Blackwell, estas tarjetas gráficas no solo duplican el rendimiento de la generación anterior, sino que también marcan un hito con su integración de inteligencia artificial avanzada, ofreciendo realismo visual nunca antes visto y capacidades de renderizado sin precedentes.

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La Arquitectura Blackwell: El Motor de la Revolución Gráfica

La arquitectura Blackwell es el núcleo de estas GPUs, con características innovadoras como:

• Tensor Cores de quinta generación y RT Cores de cuarta generación que potencian el renderizado por IA.

• Neural Shaders, una tecnología que utiliza pequeñas redes neuronales para mejorar la calidad gráfica en tiempo real, desde materiales con calidad cinematográfica hasta iluminación avanzada.

• RTX Neural Faces, que emplea IA generativa para renderizar rostros humanos digitales con un nivel de detalle y estabilidad temporal sorprendentes.

La GPU insignia, la GeForce RTX 5090, destaca con 92 mil millones de transistores y una potencia de cálculo de más de 3,352 trillones de operaciones IA por segundo (TOPS), duplicando el rendimiento de su predecesora, la RTX 4090.

DLSS 4: Multiplicando el Rendimiento por Ocho

La tecnología DLSS 4 (Deep Learning Super Sampling) introduce la generación de múltiples fotogramas por IA, elevando la tasa de fotogramas hasta ocho veces más en comparación con el renderizado tradicional. Esto se logra mediante:

• Multi Frame Generation, que genera hasta tres fotogramas adicionales por cada uno renderizado.

• Modelos transformadores, diseñados para mejorar la estabilidad, reducir el ghosting y ofrecer un anti-aliasing superior.

DLSS 4 estará disponible en más de 75 juegos y aplicaciones desde el lanzamiento de las GPUs, garantizando un soporte robusto para los usuarios.

NVIDIA Reflex 2: Menor Latencia, Mayor Competitividad

La tecnología Reflex 2 introduce Frame Warp, una técnica que actualiza los fotogramas renderizados en función de la entrada del ratón en tiempo real. Esta innovación reduce la latencia hasta un 75%, ofreciendo a los jugadores una ventaja competitiva significativa en títulos multijugador y una experiencia más fluida en juegos de un solo jugador.

Rendimiento Portátil sin Sacrificar Eficiencia

Las GPUs GeForce RTX Serie 50 también llegan a los portátiles con todas las funcionalidades de sus contrapartes de escritorio. La tecnología NVIDIA Max-Q de última generación mejora la eficiencia energética, prolongando la duración de la batería hasta un 40%, lo que permite diseños más delgados y ligeros sin comprometer el rendimiento.

Personajes Autónomos y Realismo en Tiempo Real

La integración de NVIDIA ACE (Avatar Cloud Engine) permite la generación de personajes autónomos en videojuegos que perciben, planifican y actúan de manera realista. Estos personajes, impulsados por IA, ya están siendo implementados en títulos como PUBG: BATTLEGROUNDS y InZOI, mejorando la interacción y la inmersión en los juegos.

Herramientas para Creadores: IA al Servicio de la Creatividad

Las GPUs GeForce RTX Serie 50 también están diseñadas para revolucionar los flujos de trabajo creativos. Con soporte para precisión FP4, estas GPUs permiten:

• Generar imágenes por IA a una velocidad hasta dos veces mayor.

• Ejecutar modelos de IA más grandes con menor uso de memoria.

• Mejorar la calidad de las transmisiones en vivo con herramientas como NVIDIA Broadcast, que incluye funciones avanzadas de iluminación virtual y mejora de audio.

Precios y Disponibilidad

Las GPUs de escritorio estarán disponibles a partir del 30 de enero de 2025, con precios que oscilan entre los 659 € para la RTX 5070 y los 2.369 € para la RTX 5090.

Por su parte, los portátiles con GPUs GeForce RTX Serie 50 llegarán al mercado en marzo y abril de 2025, con opciones de fabricantes como Acer, ASUS, Dell, HP y Lenovo.


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